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【名前】 ドーラキマイラ 【読み方】 どーらきまいら 【声】 河合義雄 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第44話「女剣士!日本一」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 キマイラ(キメラ 【詳細】 プリプリカンが作り上げたドーラモンスター。 胸部にあるヤギの口からのエネルギーの竜巻を浴びた人間を吸収し、人間の能力を増幅して、自分のものにできる 更に人間に取り憑く能力も有する他、ヤギの口から強力な冷気で吹雪を巻き起こし、相手を氷漬けにものできる。 上述の能力で子供達の憧れの人間を消し尽くし、子供達に生きる希望を失わせ、絶望のどん底に陥れようと目論む。 トップアイドルの早坂香、プロ野球の若きスラッガー・西沢選手、プロサッカー期待の若き新星・杉本選手などの有名人を次々と吸収していく。 東松館道場の若き師範の山崎さやかの剣術に目を付け吸収しようと襲うが、駆け付けたゴウシに阻止され、杉本選手のキック力による強力なシュートで反撃するも逃げられてしまう。 マンモスレンジャーを除くジュウレンジャーを能力で苦しるめるが、マンモスレンジャーが合流し「モスブレイカーの攻撃」により敗北。 その直後、ドーラセプターの力で巨大化する。 大獣神と交戦、等身大と同様に能力で追い込むものの、大獣神の強力な攻撃の前に形勢が逆転、最期は「超伝説雷光斬り」を受け爆散した。 【余談】 声を演じる河合義雄氏は他のドーラモンスターの声も演じている。
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【名前】 ドーラフランケ 【読み方】 どーらふらんけ 【俳優】 田村円 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第28話「大改造!粘土獣」第29話「謎!?襲う獣騎神」第30話「サタンが来る!!」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 人間、フランケンシュタイン、ゾンビ 【詳細】 ドキータ粘土で作られた新型ドーラモンスター第1号。 人間に酷似した姿をしており、怪人にしては珍しく常時全身に衣服を着て、首に収納されている鉄球を武器としている。 新型で非常に強く、ジュウレンジャーを長くてこずらせる。 「レンジャースリンガー・ファイナルシュート」で怯んだところに剛龍神の「超爆裂龍神突き」を受ける。 その直後、身体に空いた穴から徐々に変化していき、原形を留めていない姿に変貌を遂げる。 【ゾンビフランケ】 剛龍神に倒された「ドーラフランケ」が変貌を遂げた復活態。 「ドーラフランケ」だった頃の面影などなく、骨と肉が剥き出しのグロテクスなゾンビのような姿をしている。 等身大に戻る事も言葉を話す事もなくなり、「ドーラフランケ」と同様に鉄球が武器。 その後、「大サタン」の力によって更なる姿「サタンフランケ」へと変貌を遂げる。 【余談】 演じる田村円氏は次作の『五星戦隊ダイレンジャー』で敵幹部ザイドス少佐役としてレギュラー出演。
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登録日:2012/04/15 Sun 00 21 46 更新日:2024/04/15 Mon 16 23 07NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 HAL研究所 Miiファイター SOLA カービィ ゲーム スマブラ ハル研 ハル研究所 ベンジャミン・バトン メテオス 任天堂 吸血鬼 大乱闘スマッシュブラザーズ 新・光神話パルテナの鏡 星のカービィ 東京都 桜井政博 桜井政博のゲームについて思うこと 武蔵村山市 \ソラの桜井政博です/ 概要 桜井政博(さくらい まさひろ) ゲームクリエイターの1人であり、あのカービィの生みの親でもある。 1970年8月3日生まれ。東京都武蔵村山市出身。 ファンからのあだ名は「サークライ」。言わずもがな由来はダークライ。 ……が、後述の忙しさから「むしろ悪夢を見る側」なんて言われたりも。 2020年には遂に50歳を迎えたのだがそれを感じさせないぐらいの若々しさ。 むしろ昔の方が老けて見える、と言うか年々若返っている。 そのため、ネット上では吸血鬼ではないかとまことしやかに囁かれている。 余談だが、桜井は同じ吸血鬼疑惑がかけられている荒木飛呂彦の代表作「ジョジョの奇妙な冒険」の大ファンでもある。 中でも二部が好きなようで、ファミ通のコラムではジョジョ立ちも披露している。 また、後述するスマブラ拳にてジョジョの三部ゲーである未来への遺産に登場する花京院のコンパチキャラである『恐怖を乗り越えた花京院』に対して、 「いいなぁこの手」と関心を示しており、その影響からかスマブラでもルキナやブラックピットやシモンとリヒター等といったコンパチキャラをいくつか出している。 1990年に株式会社ハル研究所に入社。 後に大人気シリーズとなる星のカービィシリーズや大乱闘スマッシュブラザーズシリーズを生み出し、それから2003年に同社を退社。 しばらくフリーとして活動し、2005年に有限会社ソラを設立して同社の代表となる。というよりソラは桜井の個人事務所のようなもので、正規スタッフは本人とアシスタント(2008年6月に桜井と結婚)の家族2名のみ。 以後はスマブラシリーズを中心に任天堂の依頼に応じたゲームを作って活躍中。 研究の一環としてありとあらゆるゲームをプレイしまくっている。 その数なんと年間100本以上で、2005年に遊んだゲームを羅列するだけで丸々2ページ埋まってしまう程。 廃人もビックリである。どこにそんな時間が…。 事実、2020年にはCOVID-19の影響で自宅からの収録となったスマブラDLCファイターの解説動画内では、自宅リビングに相当数のゲーム機が並んでいた。勿論PCゲームもプレイしている。 ちなみにファミコンは四角ボタンコントローラー時代に購入してコントローラーを壊すことなく使っていたらしい。(*1) 特にスマブラに深く関わるタイトル(ゼルダ、ポケモン、FE等)は必ずやりこむとの事。本人いわく「もはや義務」。 勿論ゲームに限らず、インプットのために観光や映画鑑賞等も日頃から行っている。 健康管理のために自宅にエアロバイクを置いているが、大切だと分かっていても運動自体は面倒臭いと感じているため、エアロバイクをやりながらゲームをプレイ(+動画の視聴)している。 その影響もあって、ファミ通でコラム『桜井政博のゲームについて思うこと』を2003年から2021年まで長らく連載していた。 切っ掛けはこっそりFFXIをプレイしているのが、同紙の編集者に見つかったからだとか。 連載も終了し、長きにわたって投稿していた『スマブラSP』の「今日の一枚」(*2)のストックもなくなってきて、ようやく活動を落ち着かせる時が来るのかと思われたが、そうもいかないのがこの男。 なんと、「桜井政博のゲーム作るには」と題したYouTubeチャンネルを開設。 自身のゲーム作りの持論や過去に企画した作品のアイデアを共有することで、ゲーム開発に携わる者やそれを目指す者に気づきを与えて「全世界のゲームの面白さを少しだけ底上げ」し、ゲームをプレイするだけの者もゲームについてより深く知ることでより楽しめるようになるというコンセプト。 『スマブラfor』以降同作に関する発表で見せた分かりやすくユーモラスな解説は健在で、専門的な知識がなくともゲームに関する造詣を深められること請け合い。 開発に携わった作品の新しい裏話もちゃっかり披露することも。日本語のみならず国外向けに英語版も同時に配信されている。 クリエイターであると同時に本人自身も相当のゲーマーであるため、UIについては非常に丁寧に作っていることが見てとれる。 アクションも格ゲーもシューティング(*3)もRPGも何だって高いレベルでこなすが、そんな彼もギャルゲーだけは苦手らしい。ホラーゲーム(ホラー映画や肝試しも)もあまり怖いとは感じないとのこと(*4)。 また若い頃、対戦アーケードで相手が素人女性とは知らずに全力でコンボを決めてしまったのがトラウマなんだとか。 またオンライン要素については比較的疎いのか、マルチプレイ前提のゲームをマルチプレイ可能と知らずにソロでやり込み、マフィア梶田にフレンドで呼び出されて初めて知ったなんて事も。 ゲーム以外ではドライブが趣味。現在の愛車はダイムラーの「メルセデス・ベンツ Sクラス」とアルピーヌ(*5)の「A110」。ペットとして猫「ふくら」を飼っており、時々自身のTwitter等で様子が投稿されている。 虚言癖があり、64のスマブラ拳の質問コーナーや、forの「大・参・戦!」など、かなり長い期間嘘を吐き続けており、特に「ま、嘘なんですけどね」と5秒でゼロスーツサムス不参戦を撤回した件は未だにネタにされている。 SPでは「キングクルールだと見せかけてデデデと見せかけてやっぱりキングクルール」とか「キングクルールの時の天丼でバンジョー カズーイだと見せかけてダックハントと見せかけてやっぱりバンカズ」などやっぱり嘘を吐いている。 とはいえ、嘘を隠すわけではなく「○○なんですよ(うそ)」など、嘘である事をはっきりと示している。ほんとに嘘だったらめっちゃ怒られるだろうし。 彼が作るゲームは初心者から上級者まで、誰もが高い満足度を得るものが多い。特に初心者には徹底的に配慮している。 これはファミコン・ゲームボーイが主体だった1990年頃、難易度が高いゲームばかりが発売されて初心者お断りのような雰囲気を打開したいと思ったのがきっかけ。 その願いを込めて作られたのがご存知『星のカービィ』である。 また、全体的に珍しいゲームシステムを採用する為に評価を誤解されやすくスマブラも最初は微妙ゲー扱いされていた。 その誤解を解く為にホームページの作り方を学び、製作者自らがゲーム説明をしている公式攻略サイト「スマブラ拳!!」を立ち上げたのは有名な話。 その一方でゲーム開発を「やめたい」と思うのも時にはあるとのこと。 実際、ゲームは作るより、遊ぶ方が楽しいが、仕事で一所懸命にやらないといけないから続けられていると語っている。 上記のスマブラ拳の話もそうだが、とにかくやる事が凄い。 世界初のゲーム音楽コンサート「PRESS START -Symphony of Games-」を開催したり、パルテナの鏡のキャラをモチーフにした《たちねぷた》を企画したり、 スマブラX以降は、"ぼくがかんがえたさいきょうのおんがくぐんだん"ばりのゲーム音楽界の精鋭達を大集合させたり…もはや何でもありである。 手掛けた作品 星のカービィシリーズ 吸って吐いて飲み込む大人気キャラ、カービィを操作するアクションゲーム。 アクションながら自由に飛行できるため初心者も安心。コピー能力で上級者も満足。 GBの1作目は初のディレクターを務めたソフトであり、全世界累計500万本以上を売り上げ、 同時にこれが務めていたハル研の経営危機を救済することにもなった。 ちなみに、発売当時22歳、企画書を最初に書いたのは19歳である。現在の顔と比較すると22歳とは思えないほど老けて見える。 桜井がハル研を退社するまで、開発に関わったのは正確には『夢の泉デラックス』まで。 ディレクターを務めた作品に限定すると、『初代』、『夢の泉』、『SDX』、『エアライド』の4作であり、実は意外と多くない。 しかし退社前から開発が進んでいたのか、次作の『鏡の大迷宮』では監修を手掛けている。 夢デラ、鏡の大迷宮はめっちゃコピー説明文がふざけまくっていた(参ドロでは彼は関わっていないものの説明文のおふざけは受け継いでいる)。 ハル研退社後も『星のカービィ 25周年記念オーケストラコンサート』でゲスト出演して熊崎信也と対話したり、カービィ関連イベントに直筆サインを送っていたりするなどの関わりがある。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 任天堂を中心に様々なゲームのキャラが一堂に集う格闘ゲーム。 …っぽいが体力制ではなく、相手を場外に吹っ飛ばしたら勝ちというルールで正式には対戦アクションゲーム。 スマブラXの開発にあたっては、新オフィスを立ち上げ、引っ越しもするという気合の入れようだった。 スマブラSPは前作のスマブラforから開発体制がそのまま継続されていたため、2011年前後~2021年まで10年間も開発に携わっていた。 広報も無印からXに掛けては公式Webサイト、for以降はSNSと本人出演の動画で行っていた。 参戦ムービーも彼が台本を手がけていたらしい。 名実ともに彼にしか監修できない文字通りの代表作とされているが、スマブラSPの時は特に大変で且つ忙しい事を度々語っており、「私はいつ休めるんでしょうね」とは本人の談。昔も昔でスマブラDXの開発の時は休みを全部返上して開発してるし… それくらいやる事が過密すぎて、持病も抱えていることから「休め」とファンからは言われる事が多い。さらには「演じるキャラクターが腹黒いのが櫻井孝宏、仕事が黒いのが桜井政博」などと言われたりしている。 スマブラSPのDLC解説動画内では、昼休みにまで開発スタッフとテスト対戦していたことを明かした。 これはバランス調整の為ということで、COVID-19絡みでリモートワークになって対戦が出来なくなったのでバランス調整が難しいと明かしていた。 その数ヶ月後には通信システムに暗号化を掛けられる専用のスマブラSPが開発されて、そちらでバランス調整を行っていたとか。 なお、スマブラに参戦した作品は参考の為にちゃんとプレイしているが、開発中に発売した参戦作品を本格的にやり込むのは流石に厳しいようで「一気に終わらせてしまうのでやり込めない」と語った事も。 世界中で新要素の予想が飛び交うスマブラシリーズだが、それ故、自分の些細な発言であれこれ反応、推測されるのがどうも苦手で精神的にも辛かったらしい。桜井自身のTwitterに要望を送る人が多いとのことだが、これに関しては控えてほしいと語っている。 というのもファイターパス制作を発表した段階で、既にAとBとCとDとEという形でキャラが確定しているため、言われても無駄というのもある。 またスマブラ参戦拳という投票イベントを以前行ったが、『64』のときは結果が公表されたものの、『for』では公表は控えられた。 これも「向こうの企業に『スマブラ新作に出せ!』や『なんでスマブラに出さないんだ』と問い合わせが行くことを避けるため」と同じ番組で明言していた。 その中にはゲーム以外の漫画やアニメのキャラの要望をする人もいるが、「スマブラにはゲームが原作じゃないキャラクターは絶対(ではないが)に出さない」とはっきり明言している。(*6) また身近な所から変な噂が立たない様に、職場でも目立たない様にマスクをしたり、極力共有スペースを使わないようにしていたらしい。 SP開発終了後のスマブラシリーズの今後の見通しは一切決まっていないとのこと。またシリーズとして続けていくにあたって「(自分に代わって)0から1の部分を作れる人材」が確保できるかの課題も挙げている。 ちなみにファミリーコンピュータロボットの参戦にあたり参考資料として自身の私物を使った。かなり大切に扱っていたらしく、2021年現在、ブラウン管テレビさえあればまだ動く。 あとSoraのオフィスの上は資料と称して市販のフィギュアだらけだとか。 メテオス 落ちものパズルゲーム。 積みあがった隕石を縦に入れ替え、 3つ揃えることで↑↑打ち上げて↑↑送り返すという斬新なシステムが話題を呼んだ。 通常落ち物パズルというと、文字通り上から降ってくるオブジェを揃えることで消すシステムが多いが、 メテオスは言わば揃えたブロックを発射点にすることで「ロケット」のように“塊”を飛ばし、 画面外まで推進力で運ぶ、という視覚的にもエンタメ的にも分かりやすいアイディア。 パズルゲーながらアクション性も高く、パズルが苦手な人でもあっちゃこっちゃ忙しなく飛ばし回ってる間に夢中になっていること請け合い。 なるべく多くのブロックを揃えることで一気に飛ばそうとしたり、あるいは少量ずつコツコツ飛ばしたり……とプレイヤーによって変わる個性も。 選ぶ惑星によって落下速度、対空時間、打ち上げ力、フィールドの横幅etc...といったパラメータが極端なまでに変わる。(*7) 前の惑星と同じ感覚で選んだらまるで違うプレイ環境に悲鳴すら上がるかもしれない。こうしたバラエティ性もさすがの一言。 只、想定よりもゲームスピードが速くなってしまったと反省点として挙げている。 公式サイトも桜井節全開で面白い。しかしゲームの出来とは裏腹にあまり売れなかった不遇のソフト。 メテオス自体はその後も幾つか作品が出ているが初代以外は一切関わっていないとの事。 カービィのエアライド 夢物語に終わった64版から復活を遂げたレースゲーム。 Aボタン1つでブレーキ・ドリフト・加速が出来ると言うお手軽さ。 モードも豊富で、今なお根強いファンが多く続編希望も多数。 ドリフトの操作感は後のマリオカートシリーズに一部取り込まれている。 なお、GC版はGC版で開発が難航したらしく、1年経ってもワープスターが動かなかった状況を見て、3ヶ月半で作り直したとYouTubeで明かしている。 新・光神話パルテナの鏡 スマブラXでのリデザイン・ピックアップを経て25年ぶりのシリーズ続編であるアクションシューティングゲーム。 空中戦と地上戦、二種類の射撃を楽しめる。 何とシナリオは全て桜井自身が書いたとか。 それにより、女神パルテナや自然王ナチュレ等といったキャラ設定も声優への指示も全て桜井が担当している。 続編やリメイク移植の要望もあるがモデルの作り直しで費用が掛かることから現状は難しいとのこと。遊べるうちに3DSで遊んでほしいと語っている。 そだてて!甲虫王者ムシキング 架空の昆虫をイメージしたハイドラ同様にゲームデザインを手掛けたが、たまごっちと紛らわしい不出来に終わってしまう。 開発中にスマブラXのオファーも受けたため、並行して製作するのはかなり大変だったそうな。 その他にも、独立直後は「ゲーム業界にもっと貢献したい」という理由から、様々なゲームの監修やコンサルティングに携わったようだが、自分が開発したように見えてしまい本来のスタッフが気の毒だということで名前は伏せてもらっていたとのこと。 もしかしたら、意外なビッグタイトルに関わってるのかも…? 余談 カービィの声優でお馴染みの大本眞基子は初代スマブラのオーディションで桜井によってカービィの声を抜擢された事で彼女の代表キャラになり、以降のカービィやスマブラシリーズなど現在まで担当している。この件をきっかけに公私でも親交を持つようになり新パルテナのナチュレもそのまま担当する事になった。 スマブラと言うクロスオーバー作品を開発している都合上、開発中特定の作品を推したりする行為は控えているとのこと。ひと段落した現在では先述のYouTubeチャンネル上での説明に、様々なゲームを例に挙げて用いている。 意外にもプライベートに於いてはとてもフットワークの軽い人物である。前例として、ゲームライターのマフィア梶田と連絡先を交換したばかりの時、「明日、富士サファリパークに行きませんか」と唐突に誘われたにもかかわらずこれを快諾。(*8)声優の中村悠一、漫画家の大川ぶくぶを含めた4人で遊びに行ったとの事。その後彼らとの交友は深まり、その縁もあり彼らの開設したYouTube番組に幾度となくゲスト出演している。 お菓子等の甘い物が好物。スマブラ開発時にも(主にブルボンのお菓子を)スタッフに提供していた。好きな飲み物は『コカ・コーラ ゼロ』。普通の水とお酒(*9)は苦手。本人が出演してるスマブラの解説動画では毎回スタッフの方に用意して頂いているとのこと。 ファミコンロボを所有していると上記したがその他、四角ボタン時代のファミコンをボタンを潰さないまま使い通した。この時のコントローラーは切り離して手元に残している。(*10)またファミリーベーシックも所有しており、これがゲームクリエイターの道を志すきっかけになったそうである。2023年時点で十分に動く状態にあることが「ゲーム作るには」の動画で確認されている。 よく休めと言われる桜井だが、その理由はスマブラSPの「私はいつ休めるんでしょうね」発言(*11)もそうだが、スマブラDX開発時の過酷な労働環境についての裏話も一つの原因と思われる。というのも、桜井はゲームバランスからフィギュアの説明文、音楽の監修に公式サイトの質問コーナーまで多岐に渡り仕事をした結果、13ヶ月間休暇なしで開発作業というブラック企業もいいとこなスケジュールを組んだらしく、挙句にはオーケストラ音源の収録後ぶっ倒れたようだ。その後も点滴打ちながら40時間徹夜し、睡眠のために帰宅して4時間だけ寝るなど過労死ギリギリの開発作業だったらしい。スマブラDX開発後期になるとカービィシリーズ統括ディレクターに任命され、アニカビや夢デラの監修やらエアライドやらの開発にも携わることになっている。自身のYouTubeチャンネルではその頃の開発状況を「まぁ大変でした」の一言で済ませており、視聴者に戦慄が走っている。 勿論桜井1人がこんな過酷な環境だったわけではないことには留意。開発期間の短さやGC初期のキラータイトルにしなければならないというプレッシャーで現場は過酷を極めた様子。 任天堂の岩田聡が多忙さに苛まれてか55歳という若さで亡くなったことも記憶に新しいため、「いつ休めるんでしょうね」の発言関係なく本気で心配する声も少なくない。 「…私はいつ追記・修正を休めるんでしょうね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 異論がなかったのでリセットしました。 -- 名無しさん (2023-05-18 16 35 26) 全然関係ないゲームでこの方のチャンネルがチラッと話題になったか -- 名無しさん (2023-05-18 16 47 43) (途中失礼)話題になったから何事かと思ったら、唐突にしろがね坂が出てきて草生えた -- 名無しさん (2023-05-18 16 48 59) この記事を読み、もう生きていることが奇跡な人だなと思った。ゲーム開発してくれて有り難いなぁ···、とりあえずスマブラは本当しばらく休んでいいと思う。 -- 名無しさん (2023-06-08 02 57 25) 自覚があるのかないのかわからんが確実にワーカーホリックだよな、突然ぶっ倒れてそのままは勘弁してくれー -- 名無しさん (2023-07-31 17 52 47) 思ったこと、ノウハウをわかりやすく言語化する才能が凄い。 -- 名無しさん (2023-07-31 17 57 37) YouTube開設してもうすぐ1年で次回の企画コンセプトはスマブラSP。これは1周年記念にそれをやる可能性…? -- 名無しさん (2023-08-08 20 53 50) 労働時間だけみるといつ死ぬかわからない人… -- 名無しさん (2023-10-31 20 44 10) ホムラ派 -- 名無しさん (2023-11-20 15 40 21) youtube見れば見るほど、この人の仕事は替えが効かないのがまざまざとわかる -- 名無しさん (2024-01-01 20 52 05) YouTubeのゲーム作るにはが今年中に終わるのか…。 -- 名無しさん (2024-01-10 16 47 37) ゲーム作るにはを見てると、良くも悪くもこの人だからできることが多すぎることがまざまざとわかる。こりゃ、自身の後任の人材の確保が大変だというのもすごくわかるわ。 -- 名無しさん (2024-01-10 17 14 30) YouTubeチャンネルが今年中に終了するのはまたゲーム作り再開との噂もあるがスマブラSPも5年以上経ってるからまた新作の可能性もありそうだがそれだと後任の人材は見つかってないまま次もディレクターって事になるんだが…。 -- 名無しさん (2024-01-19 15 56 28) 名前 コメント
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「よっしゃ、アイツが最初の実験台でやんす」 【名前】 ドーラトトイス 【読み方】 どーらとといす 【声】 加藤修(現:加藤治) 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第24話「カメでまんねん」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 カメ、信号機 【詳細】 「トットパット」、「ブックバック」が作り上げたドーラモンスター。 「~でやんす」が口癖。他のドーラモンスターと異なり、関西弁を喋る。 「ラミイ」の登場で立場が危うくなり、幹部の椅子を狙う2人が名誉挽回作戦に無断で作り出す。 トットパットがカメの粘土人形の背中に信号機を突き刺し、更にブックバックが「隠し味」として自身の持つガラクタ(本人曰く「宝物」)も混ぜ込む。 背中の信号機からの青色のシグナル光線を浴びた者は同じ動作を一生続け、赤色のシグナル光線を浴びると動きを止められる(黄色は不明)。 他にも右腕を甲羅に引っ込める事でバットを取り出し、頭部を引っ込める事で大砲が飛び出して、左腕を引っ込める事で左手にフックを装着する。 公園で子供達とドッジボールをしているボーイを実験台に青色のシグナル光線を放つが、疲れでしゃがんだボーイに回避されてしまう。 光線は子供達に命中したものの実験は成功、ボーイにも青色のシグナル光線を浴びせ、ボーイが走り去るのを見届けるとトットパット達と共に撤退。 TVを通じて日本全国の人々をシグナル光線で苦しめようと目論み、手始めにシグナル光線で街を混乱に陥れる。 全国中継しようとしたところをタイガーレンジャー以外のジュウレンジャーに阻止され、上述の能力で取り出したバットでボールを打ち飛ばして攻撃し、ティラノレンジャー以外の3人を赤色のシグナル光線で動けなくさせ、頭部からの大砲で砲撃するが、ティラノレンジャーのレンジャーガンの射撃に怯むと撤退。 不思議仙人バーザは2万年も生き続けるトトイスの伝承から「唯一の弱点が『安らぎの花』の花粉」という事を突き止める。 花が生えているエスポアの山はトトイスの魔力に掛かった者にしか見えず、シグナル光線によって走り続けるボーイが花の採取に向かう。 「バンドーラパレス」に帰還後、「魔女バンドーラ」から自分達の活躍を大いに賞賛され、「ジュウレンジャーを倒した暁には大幹部にする」と約束。 その直後、巨大な姿で出現する。 ジュウレンジャーを誘き出すのに街中を暴れ回り、(ボーイが安らぎの花を持って来るまでの時間を稼ぐ。)守護獣ティラノザウルスを上述の能力などで苦しめるが、参戦したドラゴンシーザーのティラノザウルスとの連携に怯み、降参に見せかけての不意打ちで2体を赤色のシグナル光線で動けなくさせる。 動けなくなった2体を倒そうとするが、安らぎの花を入手したタイガーレンジャーが駆け付ける。 撒き散らした花粉を浴びて弱体化、シグナル光線の効力も消え去り、最期は「ドラゴンハーレー」と「ティラノソニック」を連続で受け倒された。 今回は自身の芸術作品(ドーラモンスター)ではなく、プリプリカンは「出来損ないの際物」と不機嫌だった。 【余談】 武器のバットはボールを打つだけでなく、相手を叩く際にも使用された。 背中の甲羅に「00」の背番号を付け、ボールを打ち飛ばす際に「今年の亀は打ちまっせ~!」と発言したり、当時現役だった野球選手・亀山努氏を思わせる。 トトイスの唯一の弱点の「安らぎの花」はトトイスよりも長く生命を保っている。 安らぎの花が生えているエスポアの山はトトイスの魔力によって見えなくなり、通常は影も形も見えない。 「希望(正義)の山」とも言われ、山を目指す者が辿り着くのを諦めると山は消え去り、悪に勝つ想いが強いと手の届く場所に出現する。 声を演じる加藤修氏は第14話の妖精の声も演じている。2017年12月に亡くなり、スーパー戦隊シリーズの最後の出演となった。
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ニンテンドー3DSとはニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DS(ニンテンドースリーディーエス)とは任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。 日本では2011年2月26日に発売(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月下旬に発売)。 ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機にあたる。 ニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 裸眼で3D(立体映像)を見る事ができ、外側カメラによって立体的に見える画像を撮影可能。 新たな入力デバイスが追加(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー)。 通信の強化がされている(すれちがい通信、いつの間に通信など)。すれちがい通信では同時に複数のソフトですれちがうことができる。 グラフィックが大幅に向上(DS:N64レベル、3DS:GC、PS2レベル)。 マルチタスク対応(ゲームを起動したままインターネットブラウザーなどの一部の機能を利用できる)。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 発売日 2011年2月26日 セット内容 ニンテンドー3DS本体ニンテンドー3DS専用充電台ニンテンドー3DS用ACアダプタニンテンドー3DS専用タッチペンSDメモリーカード(2ギガバイト)ARカード(6枚)かんたんスタートガイド取扱説明書保証書 サイズ 縦74mm×横134mm×厚さ21mm(折りたたみ時) 質量 235g(バッテリーパック・タッチペン・SDメモリーカードを含む) 上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能)3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能) 下画面 タッチ入力機能付き液晶(約1677万色表示可能)3.02型(横61.44mm×縦46.08mm)/横320ドット×縦240ドット カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 無線通信 2.4GHzニンテンドー3DS同士の対戦プレイやすれちがい通信が可能無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能(セキュリティーを強化(WPA™/WPA2™)したIEEE802.11b/g対応)推奨通信距離30m以内(※周囲の状況によって短くなることがあります) 入力(操作系) A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタンスライドパッド(360度のアナログ入力可能)タッチスクリーン内蔵マイクカメラモーションセンサージャイロセンサー その他入力 3Dボリューム:3D表示の立体深度をスムーズに変更可能HOMEボタン:HOMEメニューを呼び出す無線スイッチ:ゲーム中でも無線をオフすることが可能電源ボタン 入出力端子 ゲームカードスロットSDメモリーカードスロット充電端子ACアダプタ接続端子ヘッドホン接続端子(ステレオ出力) サウンド 上画面左右のステレオスピーカー(擬似サラウンド対応) タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10cm) 使用電源 ACアダプタ[WAP-002(JPN)]専用バッテリーパック(リチウムイオン電池)[CTR-003] 充電時間 約3時間30分 バッテリー持続時間 ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間~5時間ニンテンドーDSソフトをプレイする場合:約5時間~8時間※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 ゲームカード ニンテンドー3DS専用のゲームカードサイズはDSカードと同等、容量は発売時点では最大2ギガバイト ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 235g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240※1 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ※2 ○ △ △ × × ゲームソフト容量※3 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※1:解像度を損なわずに裸眼立体視をするために、水平解像度が垂直解像度の2倍となっている。2D表示でも実質400×240で表示される。 ※2:DSi/DSi LLは本体設定で無線をオフにすることが可能。ゲームの設定変更は不可。 ※3:ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 裸眼立体視 ゲーム中でも3Dボリュームによって立体感の調節や2D/3D表示の切り替えが可能 ステレオカメラ 外側カメラはステレオカメラとなっており、3D写真の撮影が可能3D動画の撮影も可能。またカメラでQRコードの情報を読み取って、ホームページを表示させたりすることも可能。 新しい入力インターフェース スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、インターネットから情報・ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを「いつの間に」か届けてくれる機能 すれちがい通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能最大12種類のゲームのデータを同時に通信することが可能 ゲームを終了せずに呼び出せる便利機能 HOMEメニュー、インターネットブラウザー、おしらせリスト、フレンドリスト、ゲームメモ、カメラ、電子説明書の閲覧など 内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ 3D写真の撮影の他、合体カメラ(2人をの顔を合体させる。合成ではない)の他、いろいろなモードがある3DSやSDカードに保存された画像を見る場合もこのソフトを利用する ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。MP3、AACに対応。すれちがいヒットチャートで他の人が聞いている音楽がわかる本体マイクで録音し再生や加工を行う機能もある。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能 Miiスタジオ Miiを作成できる。Wiiで作成できるMiiよりもパーツが増えた。写真から自動的にMiiを作成する機能もあるQRコードにして他の3DSに読み込ませたり、Miiを画像として出力することができるWiiやDSソフト「トモダチコレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができる すれちがいMii広場 すれちがい通信によりMiiを集め、本ソフト内のゲーム「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」を進行させることができる。すれちがった人の最後にプレイしたソフトや趣味なども見ることができる ARゲームズ AR(拡張現実)と呼ばれる技術を用いたゲームを遊ぶことができる付属のARカードを外側カメラで映すと、実際の映像上にバーチャルのキャラクターなどを表示してゲームができる 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の記録を見ることができる100歩毎に「ゲームコイン」が1枚手に入る(1日最大10枚、上限300枚)。ゲームコインは対応ゲームで使用することができる 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵となり、それを打つシューティングゲーム ダウンロード販売(ニンテンドーeショップ) ニンテンドーeショップに接続することでソフトの購入の他、映像(2D、3D)、ランキング、などを見ることができる。ゲーム体験版の配信もある。Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が1つに集約されたようなもの。購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加 ソフトとデータの引っ越し機能 一部ソフトを除き、ニンテンドーDSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることができる購入したソフトを3DSから別の3DS本体に引っ越す機能も提供予定 互換機能 ニンテンドーDS、DSiのソフトを遊ぶことができる。GBAスロットを用いるゲームはその機能を利用することはできないニンテンドーDSシリーズと解像度が違うので、若干表示がぼやける。STARTかSELECTボタンを押しながら起動すると、表示は小さくなるが綺麗に表示できる 保護者による使用制限機能 お子様にも安心して使っていただくために、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限、3D表示の可否など、10項目の設定がある ▲上に戻る
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シール コレクション要素だが、亜空の使者でキャラクターを強化するためのアイテムとしても使える。 全700種 一種につき999枚まで所有可能 シールの手に入れ方 亜空の使者で拾う 大乱闘中に拾う 大観戦で貰う コインシューターで敵の編隊を殲滅する クリアゲッターで課題をこなす(何枚でも取得可能) 対応課題 シンプルの「やさしい」をクリア → 走るちびロボ(ちびロボ!) オールスターの「ふつう」をクリア → ぺりみ(おいでよ どうぶつの森) ホームランコンテストで300m以上の記録を出す → テレサ(マリオテニス64) 百人組み手を3分30秒以内にクリア → 一本木龍太(燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2) 情け無用組み手で10人以上倒す → リキッド・スネーク(MGS ザ・ツインスネークス) シールコンプについて 上記のクリアゲッター以外のシールは全てCD工場(小ネタ参照)で取得可能。 なお「スマブラ拳!!」によると、シールにはレア度が設定されているらしい。 同じく「スマブラ拳!!」によると、亜空の使者は高難易度でプレイすると、レア度の高いシールが出やすいらしいため 上記の工場でなかなかシールが揃わない時は、亜空の使者を高難易度でプレイしてシールを集めると良い。 ガレオムやデュオン等、簡単に戦えるボスに高難易度で何度も挑んでシールを集める方法が有名。 シールの影響 シールが与える影響について以下の要素だけは仮定してみた。 ひるみにくさ:数値の吹っ飛びなしダメージまでスーパーアーマー シールド耐久力:本来の大きさ×(数値÷100+1) ふらふら時間:本来の時間(450f)-数値(f) シールド回復速度:本来の時間÷数値 回復効果(たべもの以外):本来の回復量+数値(%) 回復効果(たべもの):本来の回復量+数値 およぎ時間:本来の時間+数値(秒) 属性重複について 全く同じ強化効果を持つシールを複数枚貼っても、数値の大きい方の効果しか発揮されない。 ただし、[腕]、[足]↑のシール(腕と足を同時に強化するシール)は、[腕]単体のシールや[足]単体のシールとは別計算で、 同時に貼っても効果が発揮される。さらに、投げ属性の威力も上昇。 例えば、[腕]↑10と[足]↑8と[腕]、[足]↑5を同時に貼ると、[腕]が15、[足]が13強化される。 [腕]や[足]が主力属性のファイターは大勢いるため、覚えておいて損は無い。 公式 http //www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/various/various03.html +目次 シールマリオシリーズ(全112種) ドンキーコングシリーズ(全29種) ゼルダの伝説シリーズ(全75種) メトロイドシリーズ(全29種) ヨッシーシリーズ(全26種) 星のカービィシリーズ(全34種) スターフォックスシリーズ(全32種) ポケットモンスターシリーズ(全38種) F-ZEROシリーズ(全18種) MOTHERシリーズ(全26種) アイスクライマーシリーズ(全1種) ワリオシリーズ(全21種) パルテナの鏡シリーズ(全4種) ピクミンシリーズ(全16種) ファイアーエムブレムシリーズ(全24種) ゲーム&ウォッチシリーズ(全10種) どうぶつの森シリーズ(全31種) その他(全126種) メタルギアシリーズ(全19種) ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ(全29種) マリオシリーズ(全112種) スーパーマリオブラザーズ カニさん(マリオブラザーズ) ルドウィッグ(スーパーマリオブラザーズ3) しっぽマリオ(スーパーマリオブラザーズ3) ドン・チュルゲ(スーパーマリオUSA) ピーチ(スーパーマリオUSA) 1UPキノコ(Newスーパーマリオブラザーズ) ハンマーブロス(Newスーパーマリオブラザーズ) スーパーキノコ(Newスーパーマリオブラザーズ) トゲゾー(Newスーパーマリオブラザーズ) スーパースター(Newスーパーマリオブラザーズ) ジュゲム(Newスーパーマリオブラザーズ コイン(Newスーパーマリオブラザーズ) キラー(Newスーパーマリオブラザーズ) プクプク(Newスーパーマリオブラザーズ) 巨大キノコ(Newスーパーマリオブラザーズ) ファイアフラワー(Newスーパーマリオブラザーズ) ピーチ(スーパープリンセスピーチ) カッサー(スーパープリンセスピーチ) マーレ族(スーパーマリオサンシャイン) シャイン(スーパーマリオサンシャイン) クッパJr.(スーパーマリオサンシャイン) モンテ族・女(スーパーマリオサンシャイン) マリオ&ヨッシー(スーパーマリオサンシャイン) キノじい(スーパーマリオサンシャイン) ニセマリオ(スーパーマリオサンシャイン) モンテ族・男(スーパーマリオサンシャイン) ディディーコング(スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール) ドンキーコング(スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール) ピーチ(スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール) ワルイージ(スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール) クッパJr.(スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール) マリオ(スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール) デイジー(スーパーマリオストライカーズ) ノコノコ(スーパーマリオストライカーズ) ワリオ(スーパーマリオストライカーズ) ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) ボスパックン(マリオストライカーズ チャージド) ピーチ(マリオストライカーズ チャージド) クリッター(マリオストライカーズ チャージド) プラム(マリオゴルフ64) ボスパックン(マリオゴルフ ファミリーツアー) ドンキーコングJr.(マリオテニス64) テレサ(マリオテニス64) プロペラヘイホー(マリオテニスGC) クッパ(マリオテニスGC) ハナチャン(マリオテニスGC) クッパ(Dance Dance Revolution with MARIO) クッパ(マリオカート64) HVC-012(マリオカートDS) R.O.B.(マリオカートDS 北米版) タルポッポ(マリオカート ダブルダッシュ!!) キャサリンターボ(マリオカート ダブルダッシュ!!) レッドファイアー(マリオカート ダブルダッシュ!!) アイテムボックス(マリオカート ダブルダッシュ!!) マグナムカート(マリオカート ダブルダッシュ!!) ワリオカー(マリオカート ダブルダッシュ!!) トゲゾーこうら(マリオカート ダブルダッシュ!!) トリプルアカこうら(マリオカート ダブルダッシュ!!) マリオ(マリオカートDS) サンダー(マリオカートDS) バナナ(マリオカートDS) ドンキーコング(マリオカートDS) ジュゲム(マリオカートアドバンス) ミレニアムスター(マリオパーティー3) ムーチョ(マリオパーティー3) ネール(マリオパーティー5) ニール(マリオパーティー5) チョール(マリオパーティー5) クッパコイン(マリオパーティー6) キノ ピコ(マリオパーティー6) キノピオ(マリオパーティー6) ソルル(マリオパーティー6) ルルナ(マリオパーティー6) ピーチ&デイジー(マリオパーティー7) キノピオ&キノ ピコ(マリオパーティー7) カロン(マリオパーティー7) キノピオ(マリオパーティー7) サイコロ(マリオパーティー8) コンドゥ&トーレ(マリオパーティー8) ワンワン(マリオパーティー8) ルイージ(ルイージマンション) カメキ(マリオストーリー) ガツーンジャンプ(マリオストーリー) レサレサ(マリオストーリー) カメックババ(マリオストーリー) しょうぐんヘイホー(マリオストーリー) ゴールド・ホーク(ペーパーマリオRPG) クリスチーヌ(ペーパーマリオRPG) チビヨッシー(ペーパーマリオRPG) ビビアン(ペーパーマリオRPG) パワープラス(ペーパーマリオRPG) ゴンババ(ペーパーマリオRPG) フラワー(ペーパーマリオRPG) クッパ(スーパーペーパーマリオ) パタパタ(スーパーペーパーマリオ) マリオ(スーパーペーパーマリオ) ルイージ(スーパーペーパーマリオ) ノワール伯爵(スーパーペーパーマリオ) アンナ(スーパーペーパーマリオ) ドドンタス(スーパーペーパーマリオ) マメック王子(マリオ&ルイージRPG) マリオ&ルイージ(マリオ&ルイージRPG) ルイージ(マリオ&ルイージRPG) ゲラゲモーナ(マリオ&ルイージRPG) ゲドンコ星人(マリオ&ルイージRPG2) キノじい(マリオ&ルイージRPG2) ルイージ&ベビィルイージ(マリオ&ルイージRPG2) スーツケース(マリオ&ルイージRPG2) ディディーコング(マリオバスケ3on3) タル&ドンキーコング(マリオvs.ドンキーコング) ミニマリオ(マリオvs.ドンキーコング2) ドンキーコングシリーズ(全29種) ドンキーコング(ドンキーコング) ジュニア(ドンキーコングJR.) ランビ(スーパードンキーコング) クラップトラップ(スーパードンキーコング) マンキーコング(スーパードンキーコング) エンガード(スーパードンキーコング) ディディーコング(スーパードンキーコング) ドンキーコング(スーパードンキーコング) DKバレル(スーパードンキーコング) タイニーコング(ドンキーコング64) バナナコイン(ドンキーコング64) チャンキーコング(ドンキーコング64) キングクルール(ドンキーコング64) ランキーコング(ドンキーコング64) ディディーコング(ドンキーコング64) ディクシーコング(ドンキーコンガ2) ファンキーコング(ドンキーコンガ3) クランキーコング(ドンキーコンガ3) ドンキーコング(ドンキーコング ジャングルビート) ブタポッポ(ドンキーコング ジャングルビート) キッキ(ドンキーコング ジャングルビート) コンフーコング(ドンキーコング ジャングルビート) モーシン(ドンキーコング ジャングルビート) カリプソ(ドンキーコング たるジェットレース) バナナ1ふさ(ドンキーコング たるジェットレース) バナナ星人(ドンキーコング ジャングルクライマー) リンクリーコング(ぶらぶらドンキー) ジンガー(ぶらぶらドンキー) クリッター(ぶらぶらドンキー) ゼルダの伝説シリーズ(全75種) リンク(ゼルダの伝説) グリオーク(ゼルダの伝説) ゼルダ(ゼルダの伝説 神々のトライフォース) リンク(ゼルダの伝説 神々のトライフォース) ゴロン族(ゼルダの伝説 時のオカリナ) スタルチュラ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) 時のオカリナ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) オクタロック(ゼルダの伝説 時のオカリナ) リーデッド(ゼルダの伝説 時のオカリナ) フックショット(ゼルダの伝説 時のオカリナ) シーク(ゼルダの伝説 時のオカリナ) エポナ&リンク(ゼルダの伝説 時のオカリナ) デクババ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) ゼルダの子供時代(ゼルダの伝説 時のオカリナ) キングドドンゴ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) ファントムガノン(ゼルダの伝説 時のオカリナ) ガノンドロフ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) スタルキッド(ゼルダの伝説 時のオカリナ) デクの実(ゼルダの伝説 時のオカリナ) ゼルダ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) キングゾーラ(ゼルダの伝説 時のオカリナ) ロンロン牛乳(ゼルダの伝説 時のオカリナ) ゾーラ族(ゼルダの伝説 時のオカリナ) スタルキッド(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) しあわせのお面屋(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 鬼神リンク(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) ゴロンの仮面を持ったリンク(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 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小木箱 中木箱 ロング木箱 冷蔵庫 ここでのコンテナは超次元木箱及びプレーヤーが設置したコンテナは除きます。 コンテナの中身はコンテナを開けた時点で決定します。 中身は木箱の場合はその木箱のあるマップのマップドロップと同じになります。 冷蔵庫の場合は選択毎に1/3で食べ物ランダム、2/3で食べ物素材ランダムとなります。 選択されたアイテムの出現確率は 鍵無しのコンテナでは通常の1.3倍 鍵付きのコンテナでは通常の2倍 になります。 選択されたアイテムのドロップ数は 鍵無しのコンテナでは通常の1.2倍 鍵付きのコンテナでは通常の2倍 になります。 また、失敗スタックが7以上ある状態でコンテナを新たに開けると失敗スタックを7消費して選択数を増やします。 具体的には・・・ 【失敗スタックを消費した後の選択数】={(元の選択数)+1}×1.5(四捨五入) 失敗スタックはピッキングの失敗で1~2(ピッキングツールの消費量)、ハッキングの失敗で2増えます。 マップごとのマップドロップはマップ情報。マップドロップの中身はマップドロップ。ランダムドロップの中身はランダムドロップ。 小木箱 選択数 1~3 中木箱 選択数 2~4 ロング木箱 選択数 3~5 冷蔵庫 選択数 3~4
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「よっしゃ、アイツが最初の実験台でやんす」 【名前】 ドーラトトイス 【読み方】 どーらとといす 【声】 加藤修(現:加藤治) 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第24話「カメでまんねん」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 カメ、信号機 【詳細】 「トットパット」、「ブックバック」が作り上げたドーラモンスター。 「~でやんす」が口癖。他のドーラモンスターと異なり、関西弁を喋る。 「ラミイ」の登場で立場が危うくなり、幹部の椅子を狙う2人が名誉挽回作戦に無断で作り出す。 トットパットがカメの粘土人形の背中に信号機を突き刺し、更にブックバックが「隠し味」として自身の持つガラクタ(本人曰く「宝物」)も混ぜ込む。 背中の信号機からの青色のシグナル光線を浴びた者は同じ動作を一生続け、赤色のシグナル光線を浴びると動きを止められる(黄色は不明)。 他にも右腕を甲羅に引っ込める事でバットを取り出し、頭部を引っ込める事で大砲が飛び出して、左腕を引っ込める事で左手にフックを装着する。 公園で子供達とドッジボールをしているボーイを実験台に青色のシグナル光線を放つが、疲れでしゃがんだボーイに回避されてしまう。 光線は子供達に命中したものの実験は成功、ボーイにも青色のシグナル光線を浴びせ、ボーイが走り去るのを見届けるとトットパット達と共に撤退。 TVを通じて日本全国の人々をシグナル光線で苦しめようと目論み、手始めにシグナル光線で街を混乱に陥れる。 全国中継しようとしたところをタイガーレンジャー以外のジュウレンジャーに阻止され、上述の能力で取り出したバットでボールを打ち飛ばして攻撃し、ティラノレンジャー以外の3人を赤色のシグナル光線で動けなくさせ、頭部からの大砲で砲撃するが、ティラノレンジャーのレンジャーガンの射撃に怯むと撤退。 不思議仙人バーザは2万年も生き続けるトトイスの伝承から「唯一の弱点が『安らぎの花』の花粉」という事を突き止める。 花が生えているエスポアの山はトトイスの魔力に掛かった者にしか見えず、シグナル光線によって走り続けるボーイが花の採取に向かう。 「バンドーラパレス」に帰還後、「魔女バンドーラ」から自分達の活躍を大いに賞賛され、「ジュウレンジャーを倒した暁には大幹部にする」と約束。 その直後、巨大な姿で出現する。 ジュウレンジャーを誘き出すのに街中を暴れ回り、(ボーイが安らぎの花を持って来るまでの時間を稼ぐ。)守護獣ティラノザウルスを上述の能力などで苦しめるが、参戦したドラゴンシーザーのティラノザウルスとの連携に怯み、降参に見せかけての不意打ちで2体を赤色のシグナル光線で動けなくさせる。 動けなくなった2体に止めを刺そうとするが、安らぎの花を入手したタイガーレンジャーが駆け付ける。 撒き散らした花粉を浴びて弱体化、シグナル光線の効力も消え去り、最期は「ドラゴンハーレー」と「ティラノソニック」を連続で受け倒された。 今回は自身の芸術作品(ドーラモンスター)ではなく、プリプリカンは「出来損ないの際物」と不機嫌だった。 【余談】 武器のバットはボールを打つだけでなく、相手を叩く際にも使用された。 背中の甲羅に「00」の背番号を付け、ボールを打ち飛ばす際に「今年の亀は打ちまっせ~!」と発言したり、当時現役だった野球選手・亀山努氏を思わせる。 トトイスの唯一の弱点の「安らぎの花」はトトイスよりも長く生命を保っている。 安らぎの花が生えているエスポアの山はトトイスの魔力によって見えなくなり、通常は影も形も見えない。 「希望(正義)の山」とも言われ、山を目指す者が辿り着くのを諦めると山は消え去り、悪に勝つ想いが強いと手の届く場所に出現する。 声を演じる加藤修氏は第14話の妖精の声も演じている。
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【名前】 ドーラゲロゲーロ 【読み方】 どーらげろげーろ 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【分類】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 カエル 【詳細】 プリプリカンが作り上げたドーラモンスター。 サウンドCDだけに登場。
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プリプリカン「作品なんていう代物じゃない」 【名前】 ドーラガンサク 【読み方】 どーらがんさく 【声】 鳥居賞也(現:鳥井林太朗) 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【登場話】 第40話「ブライ死の出発(たびだち)」~第42話「ブライ死す・・・」 【所属】 バンドーラ一味 【分類】 ドーラモンスター 【モチーフ】 サイクロプス 【詳細】 白い体に赤い1つ目という非常にシンプルな姿をしたドーラモンスター。 そんな風貌の所為か、製作者のプリプリカン自身も上記の台詞を発している。 本物そっくりの偽者に変身する能力を有し、ブライ/ドラゴンレンジャーを誘き出すのにドラゴンシーザーに変身。 更に大獣神や剛龍神の姿で破壊活動を行い、かつてジュウレンジャーやドラゴンレンジャーによる守護獣同士の争いを彷彿させ、ジュウレンジャーは人々から一時迫害を受ける。 最後の力を振り絞ったドラゴンレンジャーも究極大獣神に搭乗、最期は「グランバニッシャー」を受け爆散した。 敗北はしたが結果的にブライの命を奪ったドーラモンスターと言える。等身大では戦っていない。 後に「亡霊ドーラモンスター」として等身大で登場した。 【余談】 声を演じる鳥居賞也(現:鳥井林太朗)氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。